Senovinis žąsų žaidimas (Piferrer) iš Atsispausdinami stalo žaidimai

Senovinis žąsų žaidimas (Piferrer)

Žaidimo taisyklės: Pradžioje tas, kuris išmeta tris ir šešis, eina į 26-ą langelį, o jei išmeta keturis ir penkis – į 53-ą. Tas, kuris atsistoja ant žąsies, „skrenda“ tolyn, kol sustoja ant kitos žąsies. Ant 6-o langelio jis moka ir eina į 12-ą. Turguje jis moka ir vieną ėjimą nežaidžia. Puode jis moka ir neišeina iš jo, kol kas nors kitas jo neišlaisvina. Labirinte jis moka ir grįžta į 39-ą. Bokšte jis moka ir tris ėjimus nežaidžia. Mirtyje jis pradeda iš naujo. Nuo 60-ies su kauliuku, nuo 63-ios „skrenda“ atgal, kol tiksliai atsistoja ant 63-io langelio, ir tada laimi.
Publikavo:
SuperColoring
Šaltinis: Wikicommons

Loading...

Atspausdinta 0 kartus
atsispausdinami stalo žaidimaivintažasinteraktyvussulankstymasteminisiššūkisretropramogaistorinisnostalgiškaskonkurencingas

PANAŠŪS

Supercoloring logo
Daugiau nei 100 000 nemokamų mokomųjų išteklių vaikams, tėvams ir mokytojams
© 2008 - 2026 Supercoloring
Mūsų ištekliaiVisi spausdinamiSpalvinimo puslapiaiPiešimo pamokosPopieriniai darbaiDarbalapiaiKūrybiški kalendoriaiVartotojų kūriniaiŠventėsColoring Books
InformacijaApie „Supercoloring“Licencijos ir naudojimo teisėsNaudojimosi sąlygosPrivatumo politika
AtsiliepimaiSusisiekite su mumis